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German Sim Mod Foundation • View topic - Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c

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 Post subject: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 11:55 
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Hallo : )

Ich habe ein kleines Problem mit meinem ersten konvertiertem Auto. (Ein 997er Porsche Carrera 4s vom m0z - kennt vtl noch wer von 3d-f)

Jedenfalls sind die Wheels an der falschen Position, wenn ich ein Rennen starten will. (siehe Skizze links unten @ Pic - das große Viereck soll des Auto darstellen - die kleinen die Wheels)

Im Showroom passt die Position der Wheels.

Ich hab keine Ahnung an was das liegen könnte, aber ich denke ihr könnt mir sicher helfen.

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schon mal Danke im Vorraus
Martin


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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 12:09 
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Das Model kommt mir bekannt vor:

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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 12:15 
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Oha sehr schön kommt der rüber ingame mit Wheels.

Ist das auch das Modell vom m0z? (abgesehn vom interior)


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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 12:17 
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Glaube er hieß so! hab auch noch nen M5 und M6 BMW von dem hier, allerdings mit 80.000 poly bisschen zu viel!

Interieur hab ich selber reingebaut!

wegen deinem problem: haste vielleicht noch andere Sachen wie bremsscheiben mit in de GEN drin stehen? Wenn die falsch zentriert sind könnte das zu ner verschiebung führen

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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 12:20 
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aaaah...huhu

kann mich schon erinnern an die mails mit dir. schaut jedenfalls nice aus

also wennst mal nix zu tun hast... http://www.rapidshare.com :mrgreen:


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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 12:28 
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wegen deinem problem: haste vielleicht noch andere Sachen wie bremsscheiben mit in de GEN drin stehen? Wenn die falsch zentriert sind könnte das zu ner verschiebung führen


Eigentlich hab ich vorerst nur den body, als interior nochmal den body, und die 4 wheels in der GEN stehn


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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 12:43 
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Seltsam...aber sicherlich irgend so nen problem in der GEN oder falsch exportiert!

BTW. hab ich mich damals für den Porsche entschieden, weil der noch am besten aussieht in RF! Die BMW´s haben nen problem wegen der Normals! Grad so detatchte Sachen wie Türen sehen da grausam aus in RF! Aber das Cockpit is gut zu gebrauchen! ;-)

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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 13:03 
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Seltsam...aber sicherlich irgend so nen problem in der GEN oder falsch exportiert!

In der GEN sollte alles passen - eigentlich

Exportiert hab ich mit 3dsimed - Vtl hab ich da wirklich was falsch gemacht - werde die wheels nochmal überprüfen

Quote:
BTW. hab ich mich damals für den Porsche entschieden, weil der noch am besten aussieht in RF! Die BMW´s haben nen problem wegen der Normals! Grad so detatchte Sachen wie Türen sehen da grausam aus in RF! Aber das Cockpit is gut zu gebrauchen! ;-)


Ja ist sehr detailiert - die TDU Cockpits sind auch sicherlich nicht schlecht


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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 13:05 
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hofasackl wrote:
Ja ist sehr detailiert - die TDU Cockpits sind auch sicherlich nicht schlecht


Kamma die schon rippen????

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 Post subject: Re: Problem mit den Wheels bei erstem konvertierem Auto (997er c
PostPosted: 25.07.2007 13:20 
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ja kann man : )

dazu brauchst erstmal einen bnk unpacker (http://krom.rscsites.org downloads /tools / TDU unpacker)
und dann kannst mit Zmodeler2 importiern

Hab selber aber TDU nicht mehr installiert und kannst somit nicht ohne umwege testen

edit:

hier auch ein intressantes Thema bez. TDU: http://reg.3dactionplanet.gamespy.com/f ... 518&page=3
falls zu Zmodeler2 nicht magst : D


Last edited by hofasackl on 25.07.2007 13:30, edited 1 time in total.

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